TI

Pertanyaan


14 Software blender adalah
a. software pengolah kata
b. software pengolah gambar
c. software editing video
d. software animasi 3 dimensi
e. software perancangan bangunan

15 3 Objek secara default pada blender

a. cube, camera, cahaya
b. bone, armature, cube
c. cahaya, armature, cube
d. cube, bone, cahaya
e. cilinder, cube, plane

16 fungsi objek modifier SOLIDIFY adalah

a. untuk menghaluskan objek
b. untuk menebalkan objek
c. untuk membuat segmen
d. melengkungkan objek
e. menghaluskan permukaan objek

17 shorcut tombol untuk menduplikasi objek adalah
a. CTRL+R
b. CTRL+Z
c. SHIFT+E
d. SHIFT+D
e. TAB

18 untuk memperbesar atau memperkecil objek adalah tombol
a. R
b. G
c. Z
d. S
e. E

19 tombol yang digunakan untuk merotasi objek pada blender adalah
a. S
b. D
c. R
d. E
e. G

20 Fungsi tombol E adalah
a. merotasi objek
b. memperbesar / memperkecil objek
c. menggeser objek
d. melakukan locroot
e. extrude objek
21 tombol kombinasi CTRL+P digunakan untuk
a. mengextrude objek
b. merotasi objek
c. menduplikasi objek
d. menggabungkan objek dan tulang
e. melakukan locroot pada tulang

22 dibawah ini macam-macam objek dasar MESH pada blender, kecuali
a. cilynder
b. cube
c. plane
d. sun
e. circle

23 fungsi dari MIRROR pada blender adalah
a. pencerminan objek
b. duplikasi objek
c. skala objek
d. memperhalus objek
e. melengkungkan objek

24 Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah
a. vertex, edge, face
b. editing mode, solidify, edge, face
c. vertex, bevel, face, extrude
d. editing mode, vertex, edge, wireframe, extrude
e. editing mode, vertex, edge, face, solid

25 Fungsi fitur Face untuk mengatur
a. permukaan objek
b. Garis objek
c. Sudut objek
d. Ketebalan (thickness)
e. Tekstur

26 Fungsi Edge adalah
a. untuk mengatur permukaan objek
b. untuk mengatur titik sudut objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur kelengkungan objek
e. untuk mengatur segmen objek

27 fungsi Vertex adalah
a. untuk mengatur segmen objek
b. untuk mengatur kelengkungan objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur titik sudut objek
e. untuk mengatur permukaan objek

28 Extrude adalah
a. proses penarikan bagian permukaan objek yang terseleksi
b. proses penarikan bagian garis objek yang terseleksi
c. proses penarikan bagian sudut objek yang terseleksi
d. mengubah tampilan objek dari solid menjadi wireframe
e. mengubah tampilan objek dari image render menjadi 3d view

29 Rigging adalah
a. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
b. melakukan locroot pada tulang
c. proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh
d. proses memodifikasi objek
e. proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan

30 langkah-langkah manambahkan tulang (Bone) adalah
a. Add - Mesh - Cube
b. Add - Mesh - Monkey
c. Add - Armature - Rigify
d. Add - Armature - Single Bone
e. Add - Lamp - Sun

31 Jika anda sudah membuat objek yang digabungkan dengan tulang. Fungsi dari Pose Mode adalah
a. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
b. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah diberi keyframe
c. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang digabung dengan objek
d. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
e. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat

1 Jawaban

Pertanyaan Lainnya