TI

Pertanyaan

11 aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah
a. windows movie maker
b. power director
c. adobe after effect
d. screencast o matic
e. camtasia

12 di bawah ini format video, kecuali
a. mp4
b. FLV
c. avi
d. mpeg
e. PNG

13 untuk menampilkan presentasi dengan tombol pada office powerpoint yaitu dengan menekan
a. F1
b. F2
c. F3
d. F4
e. F5

14 Software blender adalah
a. software pengolah kata
b. software pengolah gambar
c. software editing video
d. software animasi 3 dimensi
e. software perancangan bangunan

15 3 Objek secara default pada blender

a. cube, camera, cahaya
b. bone, armature, cube
c. cahaya, armature, cube
d. cube, bone, cahaya
e. cilinder, cube, plane

16 fungsi objek modifier SOLIDIFY adalah

a. untuk menghaluskan objek
b. untuk menebalkan objek
c. untuk membuat segmen
d. melengkungkan objek
e. menghaluskan permukaan objek

17 shorcut tombol untuk menduplikasi objek adalah
a. CTRL+R
b. CTRL+Z
c. SHIFT+E
d. SHIFT+D
e. TAB

18 untuk memperbesar atau memperkecil objek adalah tombol
a. R
b. G
c. Z
d. S
e. E

19 tombol yang digunakan untuk merotasi objek pada blender adalah
a. S
b. D
c. R
d. E
e. G

20 Fungsi tombol E adalah
a. merotasi objek
b. memperbesar / memperkecil objek
c. menggeser objek
d. melakukan locroot
e. extrude objek
21 tombol kombinasi CTRL+P digunakan untuk
a. mengextrude objek
b. merotasi objek
c. menduplikasi objek
d. menggabungkan objek dan tulang
e. melakukan locroot pada tulang

22 dibawah ini macam-macam objek dasar MESH pada blender, kecuali
a. cilynder
b. cube
c. plane
d. sun
e. circle

23 fungsi dari MIRROR pada blender adalah
a. pencerminan objek
b. duplikasi objek
c. skala objek
d. memperhalus objek
e. melengkungkan objek

24 Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah
a. vertex, edge, face
b. editing mode, solidify, edge, face
c. vertex, bevel, face, extrude
d. editing mode, vertex, edge, wireframe, extrude
e. editing mode, vertex, edge, face, solid

25 Fungsi fitur Face untuk mengatur
a. permukaan objek
b. Garis objek
c. Sudut objek
d. Ketebalan (thickness)
e. Tekstur

26 Fungsi Edge adalah
a. untuk mengatur permukaan objek
b. untuk mengatur titik sudut objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur kelengkungan objek
e. untuk mengatur segmen objek

27 fungsi Vertex adalah
a. untuk mengatur segmen objek
b. untuk mengatur kelengkungan objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur titik sudut objek
e. untuk mengatur permukaan objek

28 Extrude adalah
a. proses penarikan bagian permukaan objek yang terseleksi
b. proses penarikan bagian garis objek yang terseleksi
c. proses penarikan bagian sudut objek yang terseleksi
d. mengubah tampilan objek dari solid menjadi wireframe
e. mengubah tampilan objek dari image render menjadi 3d view

29 Rigging adalah
a. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
b. melakukan locroot pada tulang
c. proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh
d. proses memodifikasi objek
e. proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan

30 langkah-langkah manambahkan tulang (Bone) adalah
a. Add - Mesh - Cube
b. Add - Mesh - Monkey
c. Add - Armature - Rigify
d. Add - Armature - Single Bone
e. Add - Lamp - Sun

31 Jika anda sudah membuat objek yang digabungkan dengan tulang. Fungsi dari Pose Mode adalah
a. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
b. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah diberi keyframe
c. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang digabung dengan objek
d. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
e. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat

32 Langkah untuk menggabungkan tulang dengan objek menjadi satu keutuhan, adalah menekan Ctrl+P kemudian pilih

a. Armature deform
b. Object
c. Bone
d. Object (keep transform)
e. With Automatic Weights

33 Langkah untuk menggabungkan tulang dengan objek menjadi satu keutuhan, adalah menekan Ctrl+P kemudian pilih
a. Armature deform
b. Object
c. Bone
d. Object (keep transform)
e. With Automatic Weights

34 Jenis Format Buku Digital, kecuali
a. HTML
b. EPUB
c. PDF
d. XHTML
e. DOC

35 ukuran kertas A4 adalah
a. 14,8 cm x 21 cm
b. 21 cm x 29,7 cm
c. 29,7 cm x 42 cm
d. 42 cm x 59,4 cm
e. 21,5 cm x 35,5 cm

1 Jawaban

  • Aplikasi gratis adalah aplikasi yang dapat diperoleh oleh pengguna tanpa mengeluarkan biaya sedikitpun kepada pengembang maupun penyedia aplikasi.

    Pembahasan

    Pada kesempatan ini, soal meminta kita dengan beberapa pertanyaan. Berikut kakak akan mencoba menjawabnya satu per satu.

    PERTANYAAN

    11 aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah

    a. windows movie maker

    b. power director

    c. adobe after effect

    d. screencast o matic

    e. camtasia

    JAWABAN: E. CAMTASIA

    12 di bawah ini format video, kecuali

    a. mp4

    b. FLV

    c. avi

    d. mpeg

    e. PNG

    JAWABAN: E. PNG

    13 untuk menampilkan presentasi dengan tombol pada office powerpoint yaitu dengan menekan

    a. F1

    b. F2

    c. F3

    d. F4

    e. F5

    JAWABAN: E. F5

    14 Software blender adalah

    a. software pengolah kata

    b. software pengolah gambar

    c. software editing video

    d. software animasi 3 dimensi

    e. software perancangan bangunan

    JAWABAN: D. SOFTWARE ANIMASI 3 DIMENSI

    15 3 Objek secara default pada blender

    a. cube, camera, cahaya

    b. bone, armature, cube

    c. cahaya, armature, cube

    d. cube, bone, cahaya

    e. cilinder, cube, plane

    JAWABAN: E. CILINDER, CUBE, PLANE

    16 fungsi objek modifier SOLIDIFY adalah

    a. untuk menghaluskan objek

    b. untuk menebalkan objek

    c. untuk membuat segmen

    d. melengkungkan objek

    e. menghaluskan permukaan objek

    JAWABAN: A. UNTUK MENGHALUSKAN OBJEK

    17 shorcut tombol untuk menduplikasi objek adalah

    a. CTRL+R

    b. CTRL+Z

    c. SHIFT+E

    d. SHIFT+D

    e. TAB

    JAWABAN: D. SHIFT + D

    18 untuk memperbesar atau memperkecil objek adalah tombol

    a. R

    b. G

    c. Z

    d. S

    e. E

    JAWABAN: D. S

    19 tombol yang digunakan untuk merotasi objek pada blender adalah

    a. S

    b. D

    c. R

    d. E

    e. G

    JAWABAN: C. R

    20 Fungsi tombol E adalah

    a. merotasi objek

    b. memperbesar / memperkecil objek

    c. menggeser objek

    d. melakukan locroot

    e. extrude objek

    JAWABAN: E. EXTRUDE OBJEK

    21 tombol kombinasi CTRL+P digunakan untuk

    a. mengextrude objek

    b. merotasi objek

    c. menduplikasi objek

    d. menggabungkan objek dan tulang

    e. melakukan locroot pada tulang

    JAWABAN: D. MENGGABUNGKAN OBJEK DAN TULANG

    22 dibawah ini macam-macam objek dasar MESH pada blender, kecuali

    a. cilynder

    b. cube

    c. plane

    d. sun

    e. circle

    JAWABAN: D. SUN

    23 fungsi dari MIRROR pada blender adalah

    a. pencerminan objek

    b. duplikasi objek

    c. skala objek

    d. memperhalus objek

    e. melengkungkan objek

    JAWABAN: B. DUPLIKASI OBJEK

    24 Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah

    a. vertex, edge, face

    b. editing mode, solidify, edge, face

    c. vertex, bevel, face, extrude

    d. editing mode, vertex, edge, wireframe, extrude

    e. editing mode, vertex, edge, face, solid

    JAWABAN: B. editing mode, solidify, edge, face

    25 Fungsi fitur Face untuk mengatur

    a. permukaan objek

    b. Garis objek

    c. Sudut objek

    d. Ketebalan (thickness)

    e. Tekstur

    JAWABAN: A. PERMUKAAN OBJEK

    26 Fungsi Edge adalah

    a. untuk mengatur permukaan objek

    b. untuk mengatur titik sudut objek

    c. untuk mengatur garis objek

    d. untuk mengatur kelengkungan objek

    e. untuk mengatur segmen objek

    JAWABAN: B. UNTUK MENGATUR TITIK SUDUT OBJEK

    27 fungsi Vertex adalah

    a. untuk mengatur segmen objek

    b. untuk mengatur kelengkungan objek

    c. untuk mengatur garis objek

    d. untuk mengatur titik sudut objek

    e. untuk mengatur permukaan objek

    JAWABAN:  B. UNTUK MENGATUR KELENGKUNGAN OBJEK

    28 Extrude adalah

    a. proses penarikan bagian permukaan objek yang terseleksi

    b. proses penarikan bagian garis objek yang terseleksi

    c. proses penarikan bagian sudut objek yang terseleksi

    d. mengubah tampilan objek dari solid menjadi wireframe

    e. mengubah tampilan objek dari image render menjadi 3d view

    JAWABAN: A. PROSES PENARIKAN BAGIAN PERMUKAAN OBJEK YANG TERSELEKSI

    29 Rigging adalah

    a. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan

    b. melakukan locroot pada tulang

    c. proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh

    d. proses memodifikasi objek

    e. proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan

    JAWABAN:  A. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan

    30 langkah-langkah manambahkan tulang (Bone) adalah

    a. Add - Mesh - Cube

    b. Add - Mesh - Monkey

    c. Add - Armature - Rigify

    d. Add - Armature - Single Bone

    e. Add - Lamp - Sun

    JAWABAN: C. ADD -ARMATURE - RIGIFY

    Pelajari lebih lanjut

    Pada materi ini, kamu dapat belajar tentang aplikasi gratis:

    https://brainly.co.id/tugas/7490942

    Detil jawaban

    Kelas: SMA

    Mata pelajaran: TI

    Bab: -

    Kode kategori: -

    Kata kunci: aplikasi, gratis, perangkat lunak

Pertanyaan Lainnya