11 aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah a. windows movie maker b. power director c. adobe after effect d. sc
Pertanyaan
a. windows movie maker
b. power director
c. adobe after effect
d. screencast o matic
e. camtasia
12 di bawah ini format video, kecuali
a. mp4
b. FLV
c. avi
d. mpeg
e. PNG
13 untuk menampilkan presentasi dengan tombol pada office powerpoint yaitu dengan menekan
a. F1
b. F2
c. F3
d. F4
e. F5
14 Software blender adalah
a. software pengolah kata
b. software pengolah gambar
c. software editing video
d. software animasi 3 dimensi
e. software perancangan bangunan
15 3 Objek secara default pada blender
a. cube, camera, cahaya
b. bone, armature, cube
c. cahaya, armature, cube
d. cube, bone, cahaya
e. cilinder, cube, plane
16 fungsi objek modifier SOLIDIFY adalah
a. untuk menghaluskan objek
b. untuk menebalkan objek
c. untuk membuat segmen
d. melengkungkan objek
e. menghaluskan permukaan objek
17 shorcut tombol untuk menduplikasi objek adalah
a. CTRL+R
b. CTRL+Z
c. SHIFT+E
d. SHIFT+D
e. TAB
18 untuk memperbesar atau memperkecil objek adalah tombol
a. R
b. G
c. Z
d. S
e. E
19 tombol yang digunakan untuk merotasi objek pada blender adalah
a. S
b. D
c. R
d. E
e. G
20 Fungsi tombol E adalah
a. merotasi objek
b. memperbesar / memperkecil objek
c. menggeser objek
d. melakukan locroot
e. extrude objek
21 tombol kombinasi CTRL+P digunakan untuk
a. mengextrude objek
b. merotasi objek
c. menduplikasi objek
d. menggabungkan objek dan tulang
e. melakukan locroot pada tulang
22 dibawah ini macam-macam objek dasar MESH pada blender, kecuali
a. cilynder
b. cube
c. plane
d. sun
e. circle
23 fungsi dari MIRROR pada blender adalah
a. pencerminan objek
b. duplikasi objek
c. skala objek
d. memperhalus objek
e. melengkungkan objek
24 Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah
a. vertex, edge, face
b. editing mode, solidify, edge, face
c. vertex, bevel, face, extrude
d. editing mode, vertex, edge, wireframe, extrude
e. editing mode, vertex, edge, face, solid
25 Fungsi fitur Face untuk mengatur
a. permukaan objek
b. Garis objek
c. Sudut objek
d. Ketebalan (thickness)
e. Tekstur
26 Fungsi Edge adalah
a. untuk mengatur permukaan objek
b. untuk mengatur titik sudut objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur kelengkungan objek
e. untuk mengatur segmen objek
27 fungsi Vertex adalah
a. untuk mengatur segmen objek
b. untuk mengatur kelengkungan objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur titik sudut objek
e. untuk mengatur permukaan objek
28 Extrude adalah
a. proses penarikan bagian permukaan objek yang terseleksi
b. proses penarikan bagian garis objek yang terseleksi
c. proses penarikan bagian sudut objek yang terseleksi
d. mengubah tampilan objek dari solid menjadi wireframe
e. mengubah tampilan objek dari image render menjadi 3d view
29 Rigging adalah
a. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
b. melakukan locroot pada tulang
c. proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh
d. proses memodifikasi objek
e. proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan
30 langkah-langkah manambahkan tulang (Bone) adalah
a. Add - Mesh - Cube
b. Add - Mesh - Monkey
c. Add - Armature - Rigify
d. Add - Armature - Single Bone
e. Add - Lamp - Sun
31 Jika anda sudah membuat objek yang digabungkan dengan tulang. Fungsi dari Pose Mode adalah
a. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
b. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah diberi keyframe
c. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang digabung dengan objek
d. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
e. untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
32 Langkah untuk menggabungkan tulang dengan objek menjadi satu keutuhan, adalah menekan Ctrl+P kemudian pilih
a. Armature deform
b. Object
c. Bone
d. Object (keep transform)
e. With Automatic Weights
33 Langkah untuk menggabungkan tulang dengan objek menjadi satu keutuhan, adalah menekan Ctrl+P kemudian pilih
a. Armature deform
b. Object
c. Bone
d. Object (keep transform)
e. With Automatic Weights
34 Jenis Format Buku Digital, kecuali
a. HTML
b. EPUB
c. PDF
d. XHTML
e. DOC
35 ukuran kertas A4 adalah
a. 14,8 cm x 21 cm
b. 21 cm x 29,7 cm
c. 29,7 cm x 42 cm
d. 42 cm x 59,4 cm
e. 21,5 cm x 35,5 cm
1 Jawaban
-
1. Jawaban josuabrainly
Aplikasi gratis adalah aplikasi yang dapat diperoleh oleh pengguna tanpa mengeluarkan biaya sedikitpun kepada pengembang maupun penyedia aplikasi.
Pembahasan
Pada kesempatan ini, soal meminta kita dengan beberapa pertanyaan. Berikut kakak akan mencoba menjawabnya satu per satu.
PERTANYAAN
11 aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah
a. windows movie maker
b. power director
c. adobe after effect
d. screencast o matic
e. camtasia
JAWABAN: E. CAMTASIA
12 di bawah ini format video, kecuali
a. mp4
b. FLV
c. avi
d. mpeg
e. PNG
JAWABAN: E. PNG
13 untuk menampilkan presentasi dengan tombol pada office powerpoint yaitu dengan menekan
a. F1
b. F2
c. F3
d. F4
e. F5
JAWABAN: E. F5
14 Software blender adalah
a. software pengolah kata
b. software pengolah gambar
c. software editing video
d. software animasi 3 dimensi
e. software perancangan bangunan
JAWABAN: D. SOFTWARE ANIMASI 3 DIMENSI
15 3 Objek secara default pada blender
a. cube, camera, cahaya
b. bone, armature, cube
c. cahaya, armature, cube
d. cube, bone, cahaya
e. cilinder, cube, plane
JAWABAN: E. CILINDER, CUBE, PLANE
16 fungsi objek modifier SOLIDIFY adalah
a. untuk menghaluskan objek
b. untuk menebalkan objek
c. untuk membuat segmen
d. melengkungkan objek
e. menghaluskan permukaan objek
JAWABAN: A. UNTUK MENGHALUSKAN OBJEK
17 shorcut tombol untuk menduplikasi objek adalah
a. CTRL+R
b. CTRL+Z
c. SHIFT+E
d. SHIFT+D
e. TAB
JAWABAN: D. SHIFT + D
18 untuk memperbesar atau memperkecil objek adalah tombol
a. R
b. G
c. Z
d. S
e. E
JAWABAN: D. S
19 tombol yang digunakan untuk merotasi objek pada blender adalah
a. S
b. D
c. R
d. E
e. G
JAWABAN: C. R
20 Fungsi tombol E adalah
a. merotasi objek
b. memperbesar / memperkecil objek
c. menggeser objek
d. melakukan locroot
e. extrude objek
JAWABAN: E. EXTRUDE OBJEK
21 tombol kombinasi CTRL+P digunakan untuk
a. mengextrude objek
b. merotasi objek
c. menduplikasi objek
d. menggabungkan objek dan tulang
e. melakukan locroot pada tulang
JAWABAN: D. MENGGABUNGKAN OBJEK DAN TULANG
22 dibawah ini macam-macam objek dasar MESH pada blender, kecuali
a. cilynder
b. cube
c. plane
d. sun
e. circle
JAWABAN: D. SUN
23 fungsi dari MIRROR pada blender adalah
a. pencerminan objek
b. duplikasi objek
c. skala objek
d. memperhalus objek
e. melengkungkan objek
JAWABAN: B. DUPLIKASI OBJEK
24 Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah
a. vertex, edge, face
b. editing mode, solidify, edge, face
c. vertex, bevel, face, extrude
d. editing mode, vertex, edge, wireframe, extrude
e. editing mode, vertex, edge, face, solid
JAWABAN: B. editing mode, solidify, edge, face
25 Fungsi fitur Face untuk mengatur
a. permukaan objek
b. Garis objek
c. Sudut objek
d. Ketebalan (thickness)
e. Tekstur
JAWABAN: A. PERMUKAAN OBJEK
26 Fungsi Edge adalah
a. untuk mengatur permukaan objek
b. untuk mengatur titik sudut objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur kelengkungan objek
e. untuk mengatur segmen objek
JAWABAN: B. UNTUK MENGATUR TITIK SUDUT OBJEK
27 fungsi Vertex adalah
a. untuk mengatur segmen objek
b. untuk mengatur kelengkungan objek
c. untuk mengatur garis objek
d. untuk mengatur titik sudut objek
e. untuk mengatur permukaan objek
JAWABAN: B. UNTUK MENGATUR KELENGKUNGAN OBJEK
28 Extrude adalah
a. proses penarikan bagian permukaan objek yang terseleksi
b. proses penarikan bagian garis objek yang terseleksi
c. proses penarikan bagian sudut objek yang terseleksi
d. mengubah tampilan objek dari solid menjadi wireframe
e. mengubah tampilan objek dari image render menjadi 3d view
JAWABAN: A. PROSES PENARIKAN BAGIAN PERMUKAAN OBJEK YANG TERSELEKSI
29 Rigging adalah
a. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
b. melakukan locroot pada tulang
c. proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh
d. proses memodifikasi objek
e. proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan
JAWABAN: A. proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
30 langkah-langkah manambahkan tulang (Bone) adalah
a. Add - Mesh - Cube
b. Add - Mesh - Monkey
c. Add - Armature - Rigify
d. Add - Armature - Single Bone
e. Add - Lamp - Sun
JAWABAN: C. ADD -ARMATURE - RIGIFY
Pelajari lebih lanjut
Pada materi ini, kamu dapat belajar tentang aplikasi gratis:
https://brainly.co.id/tugas/7490942
Detil jawaban
Kelas: SMA
Mata pelajaran: TI
Bab: -
Kode kategori: -
Kata kunci: aplikasi, gratis, perangkat lunak